Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
berikut beberapa software yang terdapat di desain grafis seperti :
>>Desktop publishing :
*Adobe Photoshop
*Adobe Illustrator
*Adobe Indesign
*Coreldraw
*GIMP
*Inkscape
*Adobe Freehand
*Adobe image ready
*CorelDraw
>>Webdesign :
*Adobe Dreamweaver
*Microsoft Frontpage
*Notepad
*Adobe Photoshop
>>Audiovisual :
*Adobe After Effect
*Adobe Premier
*Final Cut
*Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
*Ulead Video Studio
*Magic Movie Edit Pro
*Power Director
>>Rendering 3 Dimensi :
*3D StudioMax
*Maya
*AutoCad
*Google SketchUp
*Light Wave
*Blender
Di sini saya akan menjelaskan beberapa aplikasi desain grafis seperti :
1# Adobe photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.
>>>Fitur
Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
2# CorelDraw
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
3# GIMP
GNU Image Manipulation Program atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster.
GIMP berjalan pada desktop GNOME dan dirilis dengan lisensi GNU General Public License.[2] GIMP pada awalnya dikembangkan untuk desktop X11 yang berjalan di platform Unix.[2] Namun saat ini piranti lunak ini sudah diporting ke beberapa platform sistem operasi yang lain yaitu MS Windows dan Mac OS.
Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format gambar seperti bmp, jpg, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya.
GIMP menyediakan banyak sekali plugin yang memudahkan dalam mengolah gambar (image) dengan cepat.
GIMP adalah akronim dari GNU Image Manipulaton Program yang dikembangkan dan didistribusikan secara gratis pada platform Linux. Program aplikasi pengolah bitmap dan digital imaging GIPM dapat dikatakan paling populer digunakan oleh pengguna komputer dengan sistem operasi ( sistem operasi) Linux. Program GIMP ditulis oleh Peter Mattis dan Spencer Kimball. Versi GIMP pertama kali adalah 0.54 yang dikeluarkan pada tahun 1996. GIMP digunakan oleh peminat dan praktisi desain grafis yang menggunakan sistem operasi Linux untuk mengolah dan memanipulasi gambar atau foto sesuai dengan kebutuhan kreatif. Program GIMP disediakan secara default hampir diseluruh distribusi Linux, mulai dari Slackware, Mandrake, Red Hat, Suse, dan sebagainya. GIMP telah mengalami penyempurnaan dari versi sebelumnya, menjadi lebih mudah dalam mengoperasikannya. Salah satu contoh yaitu adanya perubahan ukuran kuas yang kini dibuat lebih fleksibel, dan adanya tambahan menu warna.
Sumber :
> http://id.wikipedia.org/wiki/GIMP
> http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
> http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
> http://id.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW
Minggu, 16 Oktober 2011
Minggu, 28 Agustus 2011
My Chemical Romance - I Don't Love You
When you go
Don't ever think I'll make you try to stay
And maybe when you get back
I'll be off to find another way
And after all this time that you still owe
You're still the good-for-nothing I am not
So take your gloves and get out
Better get out
While you can
When you go
Would you even turn to say
"I don't love you
Like I did
Yesterday"
Sometimes I cry so hard from pleading
So sick and tired of all the needless needing
But baby when they knock you
Down and out
It's where you oughta stay
And after all the blood that you still owe
Another dollar's just another loan
So fix your eyes and get up
Better get up
While you can
When you go
Would you even turn to say
"I don't love you
Like I did
Yesterday"
When you go
Would you have the guts to say
"I don't love you
Like I loved you
Yesterday"
I don't love you
Like I loved you
Yesterday
I don't love you
Like I loved you
Yesterday
Minggu, 29 Mei 2011
Web Semantik
Web semantik itu merupakan perkembangan dari web 3.0 yang bisa disebut sebagai evolusi dari WWW (World Wide Web), yang dicetuskan pada tahun 2002. Semantic Web didefinisikan sebagai sekumpulan teknologi, dimana memungkinkan computer memahami arti dari sebuah informasi berdasarkan metadata, yaitu informasi mengenai isi informasi (Media Iptek, 2006).
Web semantik merujuk kepada kemampuan aplikasi komputer untuk lebih memahami bahasa manusia, bukan hanya bahasa yang baku dari para penggunanya tetapi juga bahasa yang lebih kompleks, seperti dalam bahasa percakapan sehingga memudahkan penggunanya untuk berkomunikasi dengan mesin. Web semantik dapat mengolah bahasa dan mengenali homonim, sinonim, atau atribut yang berbeda pada suatu database.
Istilah web semantik itu sendiri diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web. Sekarang, prinsip web semantik disebut-sebut akan muncul pada Web 3.0, generasi ketiga dari World Wide Web. Bahkan Web 3.0 itu sendiri sering disamakan dengan web semantik. Web semantik menggunakan XML, XMLS (XML Schema), RDF, RDFS (Resources Description Framework Schema) dan OWL.
Web semantik merujuk kepada kemampuan aplikasi komputer untuk lebih memahami bahasa manusia, bukan hanya bahasa yang baku dari para penggunanya tetapi juga bahasa yang lebih kompleks, seperti dalam bahasa percakapan sehingga memudahkan penggunanya untuk berkomunikasi dengan mesin. Web semantik dapat mengolah bahasa dan mengenali homonim, sinonim, atau atribut yang berbeda pada suatu database.
Istilah web semantik itu sendiri diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web. Sekarang, prinsip web semantik disebut-sebut akan muncul pada Web 3.0, generasi ketiga dari World Wide Web. Bahkan Web 3.0 itu sendiri sering disamakan dengan web semantik. Web semantik menggunakan XML, XMLS (XML Schema), RDF, RDFS (Resources Description Framework Schema) dan OWL.
SOFTWARE DEVELOPMENT
Pengembangan perangkat lunak (juga dikenal sebagai pengembangan aplikasi, desain perangkat lunak, perancangan perangkat lunak, pengembangan aplikasi perangkat lunak, aplikasi pengembangan usaha, atau pengembangan platform adalah pengembangan perangkat lunak produk. Istilah "perangkat lunak" pembangunan dapat digunakan untuk merujuk pada aktivitas pemrograman komputer , yang merupakan proses menulis dan memelihara kode sumber, tapi dalam arti lebih luas dari istilah itu mencakup semua yang terlibat antara konsepsi yang diinginkan perangkat lunak melalui manifestasi akhir dari perangkat lunak, idealnya dalam proses terencana dan terstruktur.Oleh karena itu, pengembangan perangkat lunak mungkin mencakup penelitian, pengembangan baru, prototipe, modifikasi, menggunakan kembali, re-engineering, pemeliharaan, atau kegiatan lain yang menghasilkan dalam produk perangkat lunak.
Perangkat lunak dapat dikembangkan untuk berbagai tujuan, tiga yang paling umum adalah untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari klien tertentu / bisnis (kasus dengan perangkat lunak kustom ), untuk memenuhi kebutuhan yang dirasakan dari beberapa set pengguna potensial (kasus dengan komersial dan perangkat lunak open source ), atau untuk penggunaan pribadi (misalnya seorang ilmuwan dapat menulis software untuk mengotomatisasi tugas biasa), perangkat lunak Embedded. pembangunan yang adalah, pengembangan perangkat lunak tertanam seperti yang digunakan untuk mengendalikan produk konsumen, memerlukan proses pembangunan untuk diintegrasikan dengan perkembangan produk fisik dikendalikan.
Kebutuhan untuk lebih baik pengendalian kualitas dari proses pengembangan perangkat lunak telah melahirkan pada disiplin rekayasa perangkat lunak , yang bertujuan untuk menerapkan pendekatan sistematis dicontohkan dalam rekayasa paradigma dengan proses pengembangan software.
Perangkat lunak dapat dikembangkan untuk berbagai tujuan, tiga yang paling umum adalah untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari klien tertentu / bisnis (kasus dengan perangkat lunak kustom ), untuk memenuhi kebutuhan yang dirasakan dari beberapa set pengguna potensial (kasus dengan komersial dan perangkat lunak open source ), atau untuk penggunaan pribadi (misalnya seorang ilmuwan dapat menulis software untuk mengotomatisasi tugas biasa), perangkat lunak Embedded. pembangunan yang adalah, pengembangan perangkat lunak tertanam seperti yang digunakan untuk mengendalikan produk konsumen, memerlukan proses pembangunan untuk diintegrasikan dengan perkembangan produk fisik dikendalikan.
Kebutuhan untuk lebih baik pengendalian kualitas dari proses pengembangan perangkat lunak telah melahirkan pada disiplin rekayasa perangkat lunak , yang bertujuan untuk menerapkan pendekatan sistematis dicontohkan dalam rekayasa paradigma dengan proses pengembangan software.
COMPUTING
Langkah-langkah menggunakan komputer dengan baik yaitu dengan cara :
1. Pandangan Mata itu sangat penting supaya tidak merusak mata yaitu dengan mengurangi rasa sakit pada mata akibat pandangan fokus ke layar monitor
memiliki layar anti silau atau memakai kacamata berwarna.
2. Posisi tubuh / posisi duduk harus diperhatika seperti :
• Posisi tubuh kurang tepat membuat kurang nyaman
• Posisi kaki dapat menyanggah lantai
• Siku dan Lutut membentuk sudut 90 derajat
• Duduk tegak
• Keyboard sama tinggi dengan siku agar gerakan tangan dan jemari dapat
mengurangi ketegangan otot dan persendian
3. Letak Pergelangan Tangan, Jemari tangan dan Lengan harus sesuai dengan yang menggunakan yaitu dengan :
• Pastikan pergelangan tangan, jemari tangan dan lengan dalam keadaan santai,
tidak melangkung dan tegang
• Letak posisi yang benar dapat terhindar dari penyakit radang sendi
4. Beristirahat
Beristirahatlah selama 10 menit setelah berkerja 1 jam di depan komputer agar
mata dan organ tubuh lainya juga beristirahat.
Komputer itu adalah suatu alat teknologi yang berkembang terus menerus dari generasi I sampai generasi yang sudah canggih pada jaman sekarang, komputer itu banyak fungsinya yaitu kita dapat menulis arsip-arsip, dapat menyimpan arsip-arsip yang penting, dapat menghitung sama halnya dengan kakulator, dapat berinternetan dengan ada koneksi internetnya dapat bermain game juga, dan lain-lain.
1. Pandangan Mata itu sangat penting supaya tidak merusak mata yaitu dengan mengurangi rasa sakit pada mata akibat pandangan fokus ke layar monitor
memiliki layar anti silau atau memakai kacamata berwarna.
2. Posisi tubuh / posisi duduk harus diperhatika seperti :
• Posisi tubuh kurang tepat membuat kurang nyaman
• Posisi kaki dapat menyanggah lantai
• Siku dan Lutut membentuk sudut 90 derajat
• Duduk tegak
• Keyboard sama tinggi dengan siku agar gerakan tangan dan jemari dapat
mengurangi ketegangan otot dan persendian
3. Letak Pergelangan Tangan, Jemari tangan dan Lengan harus sesuai dengan yang menggunakan yaitu dengan :
• Pastikan pergelangan tangan, jemari tangan dan lengan dalam keadaan santai,
tidak melangkung dan tegang
• Letak posisi yang benar dapat terhindar dari penyakit radang sendi
4. Beristirahat
Beristirahatlah selama 10 menit setelah berkerja 1 jam di depan komputer agar
mata dan organ tubuh lainya juga beristirahat.
Komputer itu adalah suatu alat teknologi yang berkembang terus menerus dari generasi I sampai generasi yang sudah canggih pada jaman sekarang, komputer itu banyak fungsinya yaitu kita dapat menulis arsip-arsip, dapat menyimpan arsip-arsip yang penting, dapat menghitung sama halnya dengan kakulator, dapat berinternetan dengan ada koneksi internetnya dapat bermain game juga, dan lain-lain.
Selasa, 19 April 2011
Penyesalan berujung Dendam
Selamat malam wahai kau sahabatku,
Yang telah pergi tinggalkan pedih di hatiku,
Masihkah kau ingat tentang ulah kita yang telah kita perbuat dahulu,
Tangis dan tawa yang kita rasakan sehingga terbawa dalam mimpi.
Takkan ku lupakan dirimu teman lamaku,
Sosok sahabat yang membuat diriku ini menjadi bahagia walaupun dalam kesusahan,
Satu yang tak akan pernah aku lupa yaitu disaat bersama-mu sahabatku.
tapi dahulu kau membuat suatu pertengkaran diantara kita yang membuat ku merasakan ku akan membenci-mu dan ada timbul dendam di dalam diriku,
Ku selalu berharap kau akan datang padaku,
tuk hapus dendam, tuk akhiri pertengkaran kita.
Kuakui ku slalu iri padamu,
Ingin ku memiliki apa yang kau punya,
Tetapi mengapa setelah ku dapatkan,
Hanya kehampaan yang hinggap di hati?
Telah ku berikan apa yang ku punya,
Dengan harapan kita saling berbagi antar sahabat,
Tetapi mengapa setelah ku berikan
Hatiku menyesal dan berujung DENDAM..
Yang telah pergi tinggalkan pedih di hatiku,
Masihkah kau ingat tentang ulah kita yang telah kita perbuat dahulu,
Tangis dan tawa yang kita rasakan sehingga terbawa dalam mimpi.
Takkan ku lupakan dirimu teman lamaku,
Sosok sahabat yang membuat diriku ini menjadi bahagia walaupun dalam kesusahan,
Satu yang tak akan pernah aku lupa yaitu disaat bersama-mu sahabatku.
tapi dahulu kau membuat suatu pertengkaran diantara kita yang membuat ku merasakan ku akan membenci-mu dan ada timbul dendam di dalam diriku,
Ku selalu berharap kau akan datang padaku,
tuk hapus dendam, tuk akhiri pertengkaran kita.
Kuakui ku slalu iri padamu,
Ingin ku memiliki apa yang kau punya,
Tetapi mengapa setelah ku dapatkan,
Hanya kehampaan yang hinggap di hati?
Telah ku berikan apa yang ku punya,
Dengan harapan kita saling berbagi antar sahabat,
Tetapi mengapa setelah ku berikan
Hatiku menyesal dan berujung DENDAM..
Semuanya Hanya Gombalan
Seharusnya kau berada di sisiku mengusir sepi yang menyelimutiku, Di sabtu malam janjimu tak sabar ku menunggu walau kesal hatiku but it's okey.
Kucoba memberikan toleransiku, membuat hatiku resah buyarkan konsentrasiku, Apakah engkau merasa Aku bukan manusia yang tidak luput dari rasa amarah?..
Kuakui kau memang manis tapi kau iblis, Kau pikir kaulah segalanya tuk dimaklumi?tidak juga..
tuk di takuti walau mempesonamu membutakan mataku tapi bisa ku balas kau lebih gila.
Waktu menunjukkan jam sepuluh malam(terasa mencekam).Suasana kurasakan begitu kelam firasatku mengatakan tak mungkin engkau datang, Tak seperti yang telah kau janjikan, mungkin semua perkataan-mu itu adalah bullshit.
kau belum tahu diriku tapi kau sudah sita waktuku tahukah kau niat baik diriku, mungkin kau tak mengerti aku merasa risau!!! now, kau ternyata ingkari dan engkau telah manghianati tapi kau coba tuk 'menutupi dengan dia kasihmu kau bagi.
Kucoba memberikan toleransiku, membuat hatiku resah buyarkan konsentrasiku, Apakah engkau merasa Aku bukan manusia yang tidak luput dari rasa amarah?..
Kuakui kau memang manis tapi kau iblis, Kau pikir kaulah segalanya tuk dimaklumi?tidak juga..
tuk di takuti walau mempesonamu membutakan mataku tapi bisa ku balas kau lebih gila.
Waktu menunjukkan jam sepuluh malam(terasa mencekam).Suasana kurasakan begitu kelam firasatku mengatakan tak mungkin engkau datang, Tak seperti yang telah kau janjikan, mungkin semua perkataan-mu itu adalah bullshit.
kau belum tahu diriku tapi kau sudah sita waktuku tahukah kau niat baik diriku, mungkin kau tak mengerti aku merasa risau!!! now, kau ternyata ingkari dan engkau telah manghianati tapi kau coba tuk 'menutupi dengan dia kasihmu kau bagi.
Situs Web
Di dunia teknologi yang makin lama semakin canggih banyak sekali di internet situs-situs yang ada di dunia teknologi.
macam-macam situs-situs web yaitu :
seperti ada
*www.Google.com
Google itu adalah suatu penghubung dimana kita ingin mencari sesuatu pekerjaan, barang, dan lain-lain terdapat di google, google itu memudahkan kita untuk mencari yang kita inginkan.
*yahoo.mail
yahoo mail ini berfungsi untuk kita mengirimkan sesuatu seperti file-file yang akan kita kirimkan ke teman-teman kita, yahoo mail ini juga bisa chat-chat'an kepada teman yang kalian sudah usulkan menjadi teman, yahoo mail ini juga terdapat berita-berita tentang keadaan yang ada di indonesia maupun di luar negri.
*www.facebook.com
facebook ini berfungsi menjalin hubungan jaringan antar lokal maupun interlokal.
*www.blogspot.com
blogspot ini berfungsi untuk kita membuat karya tulisan yang kita curahkan ke dalamnya seperti tulisan kehidupan kita maupun apa yang akan kita tulis didalamnya.
macam-macam situs-situs web yaitu :
seperti ada
*www.Google.com
Google itu adalah suatu penghubung dimana kita ingin mencari sesuatu pekerjaan, barang, dan lain-lain terdapat di google, google itu memudahkan kita untuk mencari yang kita inginkan.
*yahoo.mail
yahoo mail ini berfungsi untuk kita mengirimkan sesuatu seperti file-file yang akan kita kirimkan ke teman-teman kita, yahoo mail ini juga bisa chat-chat'an kepada teman yang kalian sudah usulkan menjadi teman, yahoo mail ini juga terdapat berita-berita tentang keadaan yang ada di indonesia maupun di luar negri.
*www.facebook.com
facebook ini berfungsi menjalin hubungan jaringan antar lokal maupun interlokal.
*www.blogspot.com
blogspot ini berfungsi untuk kita membuat karya tulisan yang kita curahkan ke dalamnya seperti tulisan kehidupan kita maupun apa yang akan kita tulis didalamnya.
Doa Mencari Pasangan
Ya Tuhan, kalau dia memang jodohku, dekatkanlah….
Tapi kalau bukan jodohku,
Jodohkanlah…
Jika dia tidak berjodoh denganku,
maka jadikanlah supaya kami berjodoh…
Kalau ternyata dia tidak bisa berjodoh denganku,
jangan beri dia jodoh…
biarkanlah dia tidak berjodoh sama seperti diriku,
Dan saat dia telah lama tidak memiliki jodoh,
jodohkanlah kami kembali…
Kalau dia sudah berjodoh orang lain,
putuskanlah, lalu jodohkanlah denganku..
Jika dia tetap menjadi jodoh orang lain,
berilah orang lain itu jodoh sehingga dia ditinggal, lalu
Jodohkanlah kembali dia denganku…
Tapi kalau bukan jodohku,
Jodohkanlah…
Jika dia tidak berjodoh denganku,
maka jadikanlah supaya kami berjodoh…
Kalau ternyata dia tidak bisa berjodoh denganku,
jangan beri dia jodoh…
biarkanlah dia tidak berjodoh sama seperti diriku,
Dan saat dia telah lama tidak memiliki jodoh,
jodohkanlah kami kembali…
Kalau dia sudah berjodoh orang lain,
putuskanlah, lalu jodohkanlah denganku..
Jika dia tetap menjadi jodoh orang lain,
berilah orang lain itu jodoh sehingga dia ditinggal, lalu
Jodohkanlah kembali dia denganku…
Minggu, 10 April 2011
Profile Lionel adres Messi
Lionel Adres Messi, atau lebih dikenal dengan nama Lionel Messi merupakan pesepakbola internasional yang lahir di Rosario, Argentina, 24 Juni 1987 yang dijuluki sebagai the Next Maradona karena kelincahannya dalam bermain bola layaknya maradona di jamannya. Saat ini messi bermain di klub raksasa spanyol, FC Barcelona.
Karir messi dimulai ketika dirinya berda di Klub Grandoli. Setelah itu ia pinda ke Newell’s Old Boys. Karir professionalnya dimulai bersama FC Barcelona. Permainannya di barcelona sangat memukau banyak masyarakat yang sekaligus mengantarkan barca sebagai juara La Liga di musim pertamanya bergabung dengan barca pada musim 2004 - 2005, dan di musim berikutnya ia pun membawa barcelona maraih gelar ganda yaitu La Liga dan Liga Champions .
Tidak hanya di klub, penampilan memukau messi juga ditunjukkan ketika dirinya memperkuat timnasnya, Argentina. Saat itu messi memenangi juara piala dunia junior tahun 2—5 dan menjuarai Olimpiade Beijing di tahun 2008. Pada piala dunia 2010 messi memperkuat argentina, tapi sayangnya argentina harus pulang terlebih dahulu setelah dipermalukan oleh tim pansher, Jerman setelah lolos dari fase grup dengan skor yang cukup telak 0 – 4.
Selain membawa klubnya merah 2 gelar sekaligus, messi juga menunjukkan kualitas permainannya dengan didapatkannya golden booth award dan Most valauble player di Champions Leauge serta meraih predikat sebagai pemain terbaik dunia Versi FIFA dan Pemain terbaik di Eropa (Balon d’or).
BIODATA LIONEL MESSI :
Nama Lengkap : Lionel Andres Messi
Nama Panggilan : Lionel Messi
TTL : Rosario, Argentina, 24 Juni 1987
Kebangsaan : argentina
Pfofesi : Pemain Sepak Bola
Bermain Di Klub : Barcelona
Posisi : Penyerang
Tinggi Badan : 169 cm
Nomor Punggung di Barcelona : 10
Karir messi dimulai ketika dirinya berda di Klub Grandoli. Setelah itu ia pinda ke Newell’s Old Boys. Karir professionalnya dimulai bersama FC Barcelona. Permainannya di barcelona sangat memukau banyak masyarakat yang sekaligus mengantarkan barca sebagai juara La Liga di musim pertamanya bergabung dengan barca pada musim 2004 - 2005, dan di musim berikutnya ia pun membawa barcelona maraih gelar ganda yaitu La Liga dan Liga Champions .
Tidak hanya di klub, penampilan memukau messi juga ditunjukkan ketika dirinya memperkuat timnasnya, Argentina. Saat itu messi memenangi juara piala dunia junior tahun 2—5 dan menjuarai Olimpiade Beijing di tahun 2008. Pada piala dunia 2010 messi memperkuat argentina, tapi sayangnya argentina harus pulang terlebih dahulu setelah dipermalukan oleh tim pansher, Jerman setelah lolos dari fase grup dengan skor yang cukup telak 0 – 4.
Selain membawa klubnya merah 2 gelar sekaligus, messi juga menunjukkan kualitas permainannya dengan didapatkannya golden booth award dan Most valauble player di Champions Leauge serta meraih predikat sebagai pemain terbaik dunia Versi FIFA dan Pemain terbaik di Eropa (Balon d’or).
BIODATA LIONEL MESSI :
Nama Lengkap : Lionel Andres Messi
Nama Panggilan : Lionel Messi
TTL : Rosario, Argentina, 24 Juni 1987
Kebangsaan : argentina
Pfofesi : Pemain Sepak Bola
Bermain Di Klub : Barcelona
Posisi : Penyerang
Tinggi Badan : 169 cm
Nomor Punggung di Barcelona : 10
Minggu, 20 Maret 2011
Pengertian tentang e-learning
e-learning itu mengandung pengertian yang sangat luas, sehingga banyak pakar yang menguraikan tentang definisi e-Learning dari berbagai sudut pandang. Salah satu definisi yang cukup dapat diterima banyak pihak misalnya dari Darin E. Hartley [Hartley, 2001] yang menyatakan:
e-Learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.
LearnFrame.Com dalam Glossary of e-Learning Terms [Glossary, 2001] menyatakan suatu definisi yang lebih luas bahwa:
e-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.
Matthew Comerchero dalam E-Learning Concepts and Techniques [Bloomsburg, 2006] mendefinisikan:
E-learning adalah sarana pendidikan yang mencakup motivasi diri sendiri, komunikasi, efisiensi, dan teknologi. Karena ada keterbatasan dalam interaksi sosial, siswa harus menjaga diri mereka tetap termotivasi. E-learning efisien karena mengeliminasi jarak dan arus pulang-pergi. Jarak dieliminasi karena isi dari e-learning didesain dengan media yang dapat diakses dari terminal komputer yang memiliki peralatan yang sesuai dan sarana teknologi lainnya yang dapat mengakses jaringan atau Internet.
Dari definisi-definisi yang muncul dapat kita simpulkan bahwa sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar dapat disebut sebagai suatu e-Learning.
Di e-learning juga terdapat fitur e-learning yaitu :
E-learning memiliki fitur-fitur sebagai berikut:
1. Konten yang relevan dengan tujuan belajar
2. Menggunakan metode instruksional seperti contoh dan praktek untuk membantu belajar.
3. Menggunakan elemen media seperti kalimat dan gambar untuk mendistribusikan konten dan metode belajar.
4. Pembelajaran dapat secara langsung dengan instruktur (synchronous) ataupun belajar secara individu (asynchronous)
5. Membangun wawasan dan teknik baru yang dihubungkan dengan tujuan belajar.
e-learning juga ada kelemahan dan keuntungan seperti berikut :
Keuntungan menggunakan e-Learning diantaranya sebagai berikut:
1. Fleksibel karena siswa dapat belajar kapan saja, di mana saja, dan dengan tipe pembelajaran yang berbeda-beda.
2. Menghemat waktu proses belajar mengajar
3. Mengurangi biaya perjalanan
4. Menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan (infrastruktur, peralatan, buku-buku)
5. Menjangkau wilayah geografis yang lebih luas
Melatih pembelajar lebih mandiri dalam mendapatkan ilmu pengetahuan
Kelemahan menggunakan e-learning diantaranya sebagai berikut (Rosenberg, 2006):
1. Karena e-learning menggunakan teknologi informasi, tidak semua orang terutama orang yang masih awam dapat menggunakannya dengan baik.
2. Membuat e-learning yang interaktif dan sesuai dengan keinginan pengguna membutuhkan programming yang sulit, sehingga pembuatannya cukup lama.
3. E-learning membutuhkan infrastruktur yang baik sehingga membutuhkan biaya awal yang cukup tinggi.
4. Tidak semua orang mau menggunakan e-learning sebagai media belajar.
diambil dari :
http://www.ittelkom.ac.id/library/index.php?view=article&catid=25:industri&id=227:e-learning&option=com_content&Itemid=15
e-Learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.
LearnFrame.Com dalam Glossary of e-Learning Terms [Glossary, 2001] menyatakan suatu definisi yang lebih luas bahwa:
e-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.
Matthew Comerchero dalam E-Learning Concepts and Techniques [Bloomsburg, 2006] mendefinisikan:
E-learning adalah sarana pendidikan yang mencakup motivasi diri sendiri, komunikasi, efisiensi, dan teknologi. Karena ada keterbatasan dalam interaksi sosial, siswa harus menjaga diri mereka tetap termotivasi. E-learning efisien karena mengeliminasi jarak dan arus pulang-pergi. Jarak dieliminasi karena isi dari e-learning didesain dengan media yang dapat diakses dari terminal komputer yang memiliki peralatan yang sesuai dan sarana teknologi lainnya yang dapat mengakses jaringan atau Internet.
Dari definisi-definisi yang muncul dapat kita simpulkan bahwa sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar dapat disebut sebagai suatu e-Learning.
Di e-learning juga terdapat fitur e-learning yaitu :
E-learning memiliki fitur-fitur sebagai berikut:
1. Konten yang relevan dengan tujuan belajar
2. Menggunakan metode instruksional seperti contoh dan praktek untuk membantu belajar.
3. Menggunakan elemen media seperti kalimat dan gambar untuk mendistribusikan konten dan metode belajar.
4. Pembelajaran dapat secara langsung dengan instruktur (synchronous) ataupun belajar secara individu (asynchronous)
5. Membangun wawasan dan teknik baru yang dihubungkan dengan tujuan belajar.
e-learning juga ada kelemahan dan keuntungan seperti berikut :
Keuntungan menggunakan e-Learning diantaranya sebagai berikut:
1. Fleksibel karena siswa dapat belajar kapan saja, di mana saja, dan dengan tipe pembelajaran yang berbeda-beda.
2. Menghemat waktu proses belajar mengajar
3. Mengurangi biaya perjalanan
4. Menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan (infrastruktur, peralatan, buku-buku)
5. Menjangkau wilayah geografis yang lebih luas
Melatih pembelajar lebih mandiri dalam mendapatkan ilmu pengetahuan
Kelemahan menggunakan e-learning diantaranya sebagai berikut (Rosenberg, 2006):
1. Karena e-learning menggunakan teknologi informasi, tidak semua orang terutama orang yang masih awam dapat menggunakannya dengan baik.
2. Membuat e-learning yang interaktif dan sesuai dengan keinginan pengguna membutuhkan programming yang sulit, sehingga pembuatannya cukup lama.
3. E-learning membutuhkan infrastruktur yang baik sehingga membutuhkan biaya awal yang cukup tinggi.
4. Tidak semua orang mau menggunakan e-learning sebagai media belajar.
diambil dari :
http://www.ittelkom.ac.id/library/index.php?view=article&catid=25:industri&id=227:e-learning&option=com_content&Itemid=15
Pengertian tentang e-learning
e-learning itu mengandung pengertian yang sangat luas, sehingga banyak pakar yang menguraikan tentang definisi e-Learning dari berbagai sudut pandang. Salah satu definisi yang cukup dapat diterima banyak pihak misalnya dari Darin E. Hartley [Hartley, 2001] yang menyatakan:
e-Learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.
LearnFrame.Com dalam Glossary of e-Learning Terms [Glossary, 2001] menyatakan suatu definisi yang lebih luas bahwa:
e-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.
Matthew Comerchero dalam E-Learning Concepts and Techniques [Bloomsburg, 2006] mendefinisikan:
E-learning adalah sarana pendidikan yang mencakup motivasi diri sendiri, komunikasi, efisiensi, dan teknologi. Karena ada keterbatasan dalam interaksi sosial, siswa harus menjaga diri mereka tetap termotivasi. E-learning efisien karena mengeliminasi jarak dan arus pulang-pergi. Jarak dieliminasi karena isi dari e-learning didesain dengan media yang dapat diakses dari terminal komputer yang memiliki peralatan yang sesuai dan sarana teknologi lainnya yang dapat mengakses jaringan atau Internet.
Dari definisi-definisi yang muncul dapat kita simpulkan bahwa sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar dapat disebut sebagai suatu e-Learning.
Di e-learning juga terdapat fitur e-learning yaitu :
E-learning memiliki fitur-fitur sebagai berikut:
1. Konten yang relevan dengan tujuan belajar
2. Menggunakan metode instruksional seperti contoh dan praktek untuk membantu belajar.
3. Menggunakan elemen media seperti kalimat dan gambar untuk mendistribusikan konten dan metode belajar.
4. Pembelajaran dapat secara langsung dengan instruktur (synchronous) ataupun belajar secara individu (asynchronous)
5. Membangun wawasan dan teknik baru yang dihubungkan dengan tujuan belajar.
e-learning juga ada kelemahan dan keuntungan seperti berikut :
Keuntungan menggunakan e-Learning diantaranya sebagai berikut:
1. Fleksibel karena siswa dapat belajar kapan saja, di mana saja, dan dengan tipe pembelajaran yang berbeda-beda.
2. Menghemat waktu proses belajar mengajar
3. Mengurangi biaya perjalanan
4. Menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan (infrastruktur, peralatan, buku-buku)
5. Menjangkau wilayah geografis yang lebih luas
Melatih pembelajar lebih mandiri dalam mendapatkan ilmu pengetahuan
Kelemahan menggunakan e-learning diantaranya sebagai berikut (Rosenberg, 2006):
1. Karena e-learning menggunakan teknologi informasi, tidak semua orang terutama orang yang masih awam dapat menggunakannya dengan baik.
2. Membuat e-learning yang interaktif dan sesuai dengan keinginan pengguna membutuhkan programming yang sulit, sehingga pembuatannya cukup lama.
3. E-learning membutuhkan infrastruktur yang baik sehingga membutuhkan biaya awal yang cukup tinggi.
4. Tidak semua orang mau menggunakan e-learning sebagai media belajar.
e-Learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.
LearnFrame.Com dalam Glossary of e-Learning Terms [Glossary, 2001] menyatakan suatu definisi yang lebih luas bahwa:
e-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.
Matthew Comerchero dalam E-Learning Concepts and Techniques [Bloomsburg, 2006] mendefinisikan:
E-learning adalah sarana pendidikan yang mencakup motivasi diri sendiri, komunikasi, efisiensi, dan teknologi. Karena ada keterbatasan dalam interaksi sosial, siswa harus menjaga diri mereka tetap termotivasi. E-learning efisien karena mengeliminasi jarak dan arus pulang-pergi. Jarak dieliminasi karena isi dari e-learning didesain dengan media yang dapat diakses dari terminal komputer yang memiliki peralatan yang sesuai dan sarana teknologi lainnya yang dapat mengakses jaringan atau Internet.
Dari definisi-definisi yang muncul dapat kita simpulkan bahwa sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar dapat disebut sebagai suatu e-Learning.
Di e-learning juga terdapat fitur e-learning yaitu :
E-learning memiliki fitur-fitur sebagai berikut:
1. Konten yang relevan dengan tujuan belajar
2. Menggunakan metode instruksional seperti contoh dan praktek untuk membantu belajar.
3. Menggunakan elemen media seperti kalimat dan gambar untuk mendistribusikan konten dan metode belajar.
4. Pembelajaran dapat secara langsung dengan instruktur (synchronous) ataupun belajar secara individu (asynchronous)
5. Membangun wawasan dan teknik baru yang dihubungkan dengan tujuan belajar.
e-learning juga ada kelemahan dan keuntungan seperti berikut :
Keuntungan menggunakan e-Learning diantaranya sebagai berikut:
1. Fleksibel karena siswa dapat belajar kapan saja, di mana saja, dan dengan tipe pembelajaran yang berbeda-beda.
2. Menghemat waktu proses belajar mengajar
3. Mengurangi biaya perjalanan
4. Menghemat biaya pendidikan secara keseluruhan (infrastruktur, peralatan, buku-buku)
5. Menjangkau wilayah geografis yang lebih luas
Melatih pembelajar lebih mandiri dalam mendapatkan ilmu pengetahuan
Kelemahan menggunakan e-learning diantaranya sebagai berikut (Rosenberg, 2006):
1. Karena e-learning menggunakan teknologi informasi, tidak semua orang terutama orang yang masih awam dapat menggunakannya dengan baik.
2. Membuat e-learning yang interaktif dan sesuai dengan keinginan pengguna membutuhkan programming yang sulit, sehingga pembuatannya cukup lama.
3. E-learning membutuhkan infrastruktur yang baik sehingga membutuhkan biaya awal yang cukup tinggi.
4. Tidak semua orang mau menggunakan e-learning sebagai media belajar.
Sabtu, 05 Maret 2011
Menambahkan Aplikasi pada Gadget
Menambahkan aplikasi pada gadget blog yaitu dengan cara kita masuk pada rancangan dan disana akan masuk pada Elemen laman dan disana tinggal kita edit atau kita susun Elemen lamannya sesuka yan kita inginkan.
Setelah itu kita bisa tambahkan judul Blog, gambar-gambar, kita bisa masukkan aplikasi facebook dan tweeter, disana juga bisa kita tambahkan kalender, music, video, dan kita bisa tambahkan teman blog kita dan masih banyak yang terdapat pada rancangan tersebut, tinggal dipilih sesuka kalian.
Setelah itu kita bisa tambahkan judul Blog, gambar-gambar, kita bisa masukkan aplikasi facebook dan tweeter, disana juga bisa kita tambahkan kalender, music, video, dan kita bisa tambahkan teman blog kita dan masih banyak yang terdapat pada rancangan tersebut, tinggal dipilih sesuka kalian.
Memperindah Blogger
Memperindah BLOG
Ini cara untuk memperindah blogspot anda, pertama-tama kita ke Rancangan setelah ke Rancangan disana akan tampil Elemen tampilan, dan pada Elemen tampilan terdapat susunan-susunan untuk menaruh dibagian mana yang akan anda tampilkan.
Selanjutnya kita pilih Perancangan Template, disana terdapat gambar dibawah ini :
Pada gambar diatas kita memilih layar belakang pada blog kita anda pilih sesuka anda, setelah meilih itu kita bisa langsung ke background, disana kita juga bisa mengganti backgroundnya sesuka pilihan anda.
Selanjutnya ada pilihan untuk Adjust widths, dimana itu untuk mengatur lebar atau kecilnya susuna-susuna gadget anda.
Lalu kita pilih layout, Disana kita bilih bentuk yang kaya bagaimana untuk layout kita, setelah memilih itu lalu kita pilih advanced untuk mengubah jenis tulisan, warna tulisan dan lain-lain.
Ini cara untuk memperindah blogspot anda, pertama-tama kita ke Rancangan setelah ke Rancangan disana akan tampil Elemen tampilan, dan pada Elemen tampilan terdapat susunan-susunan untuk menaruh dibagian mana yang akan anda tampilkan.
Selanjutnya kita pilih Perancangan Template, disana terdapat gambar dibawah ini :
Pada gambar diatas kita memilih layar belakang pada blog kita anda pilih sesuka anda, setelah meilih itu kita bisa langsung ke background, disana kita juga bisa mengganti backgroundnya sesuka pilihan anda.
Selanjutnya ada pilihan untuk Adjust widths, dimana itu untuk mengatur lebar atau kecilnya susuna-susuna gadget anda.
Lalu kita pilih layout, Disana kita bilih bentuk yang kaya bagaimana untuk layout kita, setelah memilih itu lalu kita pilih advanced untuk mengubah jenis tulisan, warna tulisan dan lain-lain.
PENGORBANAN SEORANG TEMAN
Di suatu tempat terdapat kedua perempuan yang berteman sudah lama sebut saja Rima dan Riska, mereka dulunya mahasiswa tetapi mereka merasakan broken home jadinya mereka keluar rumah dan merasakan hidup diluar tanpa orang tua. Mereka mencari pekerjaan tetapi yang mereka dapatkan menjadi pelayan di Bar, dengan suasana di Bar salah satu dari mereka yaitu Riska terjebak dengan obat terlarang yang diberikan seseorang, lama-kelamaan Riska ini merasakan kecanduan sehinga ia memakai obat terlarang tersebut dengan membeli ke seseorang yang menjual obat tersebut. Setelah berhari-hari Riska tidak mempunyai uang untuk membeli obat tersebut, tetapi si Riska ini meminta tolong ke Rima untuk meminjamkan uang tapi si Rima ini-pun tidak juga mempunyai uang. Sehingga si Rima ini sebagai sahabat yang begitu sayang ke pada temannya dia berusaha untuk mencari uang dengan segala hal, sehingga dia merelakan harga dirinya untuk mendapatkan uang dikarenakan si Riska ini telah meraskan sakit yang begitu parah. Si Riska ini berjanji kepada temannya untuk tidak menggunakan obat tersebut tetapi rasa kecanduannya membuat si Riska bersikeras untuk memakai obat terlarang tersebut dan si Rima ini rela berkorban untuk temannya.
Pada akhirnya dengan cara apapun yang dilakukan Rima untuk mencari uang dengan cara menjual harga dirinya untuk membantu temannya keluar dari kecanduannya. Ketika si Riska inti sudah tidak bisa diselamatkan lagi dari kecanduan tersebut dengan rasa sedihnya, Di saat itu Rima-pun mengalami pendarahan yang begitu banyak akibat melakukan hubungan intim dan akhirnya Ia-pun juga meninggal. Betapa besar pengorbanan teman yang melakukan sesuatu yang terbaik untuk menyelamatkan temannya.
Di cerita ini mengajarkan kita, sesosok teman yang begitu besar pengorbanannya itu untuk keselamatan temannya, dan janganlah engkau mengecewakan teman.
KEBAHAGIAN untuk IBU
Ada cerita tentang seorang anak perempuan sebut saja dia adalah Kanaya olivia itu anak yang cantik, cerdas, dan ceria. Dia tumbuh dalam keluarga sederhana yang bahagia. Hingga pada suatu malam di usianya yang ke-5, dia mendengar ibunya menangis.
“ kenapa Ayah setega itu?. Menyuruh Ibu dan kanaya pergi hanya demi wanita itu. Kasian kanaya yah, dia masih terlalu kecil.” Ucap sang ibu disela isak tangis ya. Kanay yang masih kecil itu hanya bisa erdiam memeluk bonekanya didepan pintu kamar orang tuanya.
Kemudian sang Ayah keluar dari kamarnya seraya membawa sebuah koper besar berisi pakaian ibunya.
“ Bawa barang-barang milik mu dan anak ini, lalu keluar dari rumah saya.” Bentak ayah kepada ibu. Ibu pun mengambil koper itu dan membereskan barang-barang miliknya dan milik Kanaya. Kanay masih terdiam kaku melihat ayahnya yang sama sekali tidak mempedulikannya, sampai ibu menarik tangannya dan mengajaknya pergi dan keluar dari rumah itu. Mereka pergi kerumah peninggalan orang tua sang ibu yang kecil di pinggiran kota.
Semenjak kejadian malam itu, Kanaya menjadi pendiam. Dan Ibunya bekerja sebagai buruh cuci, tetapi dari hasil pekerjaannya itu dia mengumpulkan uang untuk biaya sekolah anaknya. Meskipun pendiam, tetapi Kanaya termasuk siswa yang berprestasi disekolah, hingga iya berhasil mendapatkan beasiswa disalah satu sekolah swasta terkemuka di Jakarta.
Pada suatu malam, ibu mengajak Kanaya berbicara.
“ Nak, selama 11 tahun ini ibu jarang sekali melihat kamu tersenyum. Bahkan jika kamu bicara pun hanya seperlunya saja.” Ucap ibu menahan sedih melihat anaknya yang menjadi pendiam.
“ Ibu rindu kamu yang dulu nak, Kanaya anak ku yang selalu ceria, yang selalu tertawa.” Lanjut sang ibu, kali ini ibunya menangis. Ibunya tidak pernah menangis semenjak kejadian malam itu, dia selalu tam[ak tegar didepan anaknya. Melihat sang ibu menangis, merasa bersalah dan memeluk ibunya seraya berkata, “Bu, maafin aku, aku udah bikin Ibu nagis.” Ucap Kanaya sedih.
“ Aku ngga mau bikin ibu sedih, aku mau bikin ibu bahagia.” Tambahnya.
“ tidak nak, kamu tidak membuat ibu sedih. Ibu hanya merasa bersalah atas perubahan sikap mu.” Balas Ibu.
“ Ibu ngga salah, yang salah ayah. Aku akan buktiin, tanpa dia kita bisa bahagia.” Janji kanaya.
Semejak percakapan itu, Kanaya kembali ceria.
Tibalah saat Kanaya memasuki bangku SMA. Hari pertamanya masuk ke sekolah elit itu, semua mata tertuju padanya. Kanaya pun melihat kesekelilingnya. Ia berenti sejenak, melemparkan senyum pada orang-orang yang melihatnya, lalu kembali melanjutkan langkahnya menuju kelas. Dia tidak peduli dengan orang-orang yang memandangnya rendah karena dia menggunakan seragam bekas yang sudah usang.
Hari-hari pertamanya disekolah dilaluinya sendiri, tanpa seorang teman pun. Dikelas pun dia duduk sendiri. Tetapi tidak ada kesedihan pada raut wajahnya. Dia tetap menjadi kanaya yang selalu ceria, tersenyum dan terkadang jahil. Dari kejahilannya itulah teman-temannya mulai mendekatinya. Maya, Andin, Edo, dah Feri adalah teman-teman yang paling dekat dengan dirinya. Mereka juga selalu mensuport dan memberikan semangat pada kanaya.
Suatu hari akan ada drama sekolah untuk memeriah klan acara HUT sekolah mereka.
“ Nay, sebulan lagi kan ada drama sekolah tuh. Gw udah daftarin lo buat jadi pemeran utamanya. Soalnya kata Pak Hanif belom ada yang cocok jadi pemeran utama.” Kata Maya
“ Ah, gla lo. Ngapain ikut gituan segala. Gw ngga mau ah.” Sahut kanaya ketus.
“ yaelah nay.., kita tuh udah ngantri panjang buat daftarin lo. Ko’ lo malah ngga mau ikut si?. Ah ngga ngehargain kita lo.” Umpat feri.
Karena merasa tidak enak, Kanaya pun bersedia mengikuti audisi itu, dan lolos senagai pemeran utamanya.
Pada saat pertunjukan drama itu, ternyata kanaya berhasil memainkan perannya dengan sangat baik sehingga mengundang tepuk tangan dari para penonton. Dari situlah Kanaya menjadi sering tampil dalam drama-drama sekolah, bahkan sekola tetangga pun sering mengundang kanaya untuk ambil dalam drama sekolahnya. Tentunya kanaya mendapat imbalam berupa sejumlah uang atas permainannya itu. Dan karena itu kanaya bisa menabung sedikit demi sedikit dari hasil honornya itu. Kanay ingin sekali membelikan rumah untuk ibunya.
Ternyata, kehebatan kanaya dalam ber-acting, terdengar sampai ketelinga seorang produser Film terkenal. Produser itu pun segera berkunjung kesekolahnya untuk bertemu dengan dirinya. Ia menawarkan Kanaya untuk ambil bagian dalam Film terbarunya. Kanaya bingung atas tawaran itu, akhirnya dia memutuskan meminta waktu tiga hari unutk memikirkannya. Produser itu pun menyetujuinya, dan bergegas meninggalkan sekolah itu.
Sesampainya di rumah, dia bercerita tentang tawaran sang produser kepada ibunya.
“ Itu sih terserah kamu. Kalau kamu merasa mampu dan tidak mengganggu sekola mu, ya ibu setuju-setuju saja.” Ungkap ibunya.
“ Aku si yakin ngga akan ganggu sekolah bu, karena bagi ku sekolah itu prioritas utama ku.” Jelas kanaya.
Selain bertanya kepada ibunya, ia pun bertanya kepada keempat teman-temannya.
“ Kalo gw sih ngga usah ditanya lagi nay, lo ambil aja tawarannya.” Ucap Edo.
“ Iya nay, kapan lagi kiya punya temen artis?.” Timpal andin seraya melirik teman-temannya sambil menaikkan alis matanya. Teman-temannya pun tertawa atas tingkah andin. Termasuk kanaya.
Setelah tiga hari berlalu, Produser itu pun kembali menemui kanaya. Kali ini sang produser berkunjung kerumah kanaya.setelah beberapa menit yang diawali dengan obrolan-obrolan ringan, produser itu pun menanya kan kembali tawarannya kepada kanaya. Sambil melirik ke ibunya, kanaya pun menerima tawaran itu. Dan semenjak itu, kanaya mulai merintis karir di dunia hiburan. Lambat laun nama kanaya pun menjadi banyak dikenal orang. Walaupun begitu, kanaya tetap menjadi gadis yang ceria, dan tidak sombong kepada teman-temannya. Kanay juga tetap rajin belajar dan mempertahankan prestasinya disekolah, demi membanggakan sang ibu.
Setelah kurang lebih setahun kanaya menggeluti dunia enterteint, dia berhasil membelikan sebuah rumah mewah untuk ibunya dibilangan pondok indah. Dirumah barunya itu kanaya mulai merasa sepi, dan merindukan sosok ayah dalam hidupnya. Akhirnya dia pun mulai mencarikan pendamping untuk ibunya dengan kriteria-kriteria tertentu. Tetapi, dari sekian banyak pria yang dikenalkan oleh ibunya, semua ditolak.
“ kenapa si bu?. Semua yang aku kenalin ibu tolak. Padahal aku pilihnya ngga asal-asalan bu. Mereka baik, setia, single, ngga kasar juga bu. Ngga kaya mantan suami ibu itu.” Ucap kanaya kesal.
“ kanaya, sejelek apa pun dia, dia tetap ayahmu nak.” Balas ibu seraya meninggalkan kanaya diruang tamu dan menuju ke kamarnya.
“ ternyata ibu masih mencintai ayah.” Umpat kanaya dalam hati.
Akhirnya kanaya pun berhenti mencarikan pendamping untuk ibunya. Tetapi kanaya juga tidak menginginkan ayahnya kembali, dia masih dendam oleh ayahnya.
Beberapa bulan setelah itu, ketika kanaya dan ibunya sedang bercengkrama sambil menonton TV, terdengar bunyi bel.
“ Bi.. bi.. biar saya aja yang buka.” Kata ibu kepada bibi yang hendak membukakan pintu.
Lalu ibu kanaya pun bangkit dari tempat duduknya untuk membukakan pintu. Tetapi kanaya menjadi bingung, karenga ibunya tak kunjung masuk dengan tamu yang berada didepan pintu. Akhirnya kanaya pun memutuskan untuk melihat siapa tamu yang berkunjung kerumanya itu.
Betapa kagetnya kanaya ketika mengetahui tamunya itu. Ternyata tamu itu adalah ayah yang telah menyia-nyiakan dia dan ibunya. Kanaya marah dan mengusir ayahnya. Tanpa peduli tangisan sang ayah yang ingin memeluk kanaya. Ibunya pun segera ditariknya masuk dan menutup pintunya. Mereka berdua menangis dan masuk kekamarnya masing-masing.
Ketika makan malam, ibunya bercerita bahwa ayahnya menyesal telah menyianyiakan sang ibu dan dirinya. Semua harta ayahnya habis karena dirampas oleh istri barunya, hingga ayahnya harus luntang-lantung dijalanan selama tiga tahun belakangan ini.
“ kenapa ayah ngga nyari kita dari dulu? Kenapa baru sekarang? Setelah aku punya semua ini. Apa dia mau ambil harta aku?.” Ucap kanaya marah.
“KANAYA. Ibu tidak pernah mengajarkan kamu berbicara seperti itu.” Bentak sang ibu.
“maafin aku bu…” pinta kanaya.
“ ayah mu sejak dulu mencari kita, tetapi tidak pernah berhasil. Sampai kamu seperti sekarang ayah mu baru bisa menemui kita. Karena hampir semua orang sekarang mengenal mu nak. Ayah mu sangat menyesal.” Jelas ibunya.
Sampai ibu kanaya pun memutuskan untuk mengajak ayahnya tinggal dirumahnya. Kanaya sebenarnya tidak setuju, tetapi ia tidak mau membuat ibunya sedih. Setelah beberapa bulan ayahnya tinggal bersama ia dan ibunya, kanaya sama sekali tidak berbicara pada ayahnya. Sampai suatu saat sang ibu memutuskan untuk menikh kembali dengan ayahnya. Kanaya sangat sedih, dia menangis, tetapi ia tetap mnyetujui pernikahan itu, sekali lagi karena ia tidak ingin membuat ibunya sedih. Dan pernikahan itupun benar-benar terjadi. Kanaya pun menemui ayahnya dan berkata,
“ sekali lagi saya melihat anda menyakiti ibu saya, saya tidak akan tinggal diam.” Ancam kanaya.
Ayahnya hanya tersenyum mendengar ancaman anaknya itu.
“ Anak ku, ayah sudah menyesali perbuata ayah dulu. Dan ayah tidak akan menyianyiakan kalian lagi.” Kata sang ayah seraya mendaratkan ciuman dikening kanaya. Saat ayahnya mencium keningnya, hati kanaya luluh seketika. Dan perasaan sayang dan cinta pada sang ayah timbul kembali. Kanaya merasakan ayahnya yang dulu telah kembali.
Akhirnya kanaya bisa menerima kehadiran ayahnya kembali. Dia pun membantu sang ayah untuk membangun bisnisnya kembali. Dan ternyata bisnis sang ayah pun maju pesat. Kanaya sangat senang melihat ibunya yang selalu tersenyum dan kembali ceria. Ibunya tampak lebih cantik setelah pernikahannya itu. Kanaya pun merasa sangat bahagia, dan berjanji sebisa mungkin akan menjaga kebahagiaan yang telah diberikan tuhan kepada ibu dan keluarganya.
Minggu, 13 Februari 2011
KEUNTUNGAN WEB
tulisan 2.
Website dapat digunakan sebagai alat pendukung promosi. Website harus melengkapi dan memperjelas semua hal yang tercantum di media promosi utama lainnya, seperti kartu nama, poster, stiker, banner, brosur, media cetak (koran, majalah, tabloid, dll) dan media elektronik (radio dan tv). Karena calon client membutuhkan informasi lebih tentang perusahaan dan produk anda.
Selain alat untung pendukung promosi, website mempunyai keuntungan sebagai berikut:
*24 Jam nonstop
Sebuah website tidak memerlukan waktu tutup. Sehingga setiap saat calon client dapat mengakses produk anda dan dapat menghubungi anda via email atau telp.
*World Wide
Sebuah website dapat menjangkau seluruh tempat di dunia ini melalui jaringan internet.
*Informasi detail dan tuntas
Sebuah website memiliki kapasitas memuat informasi perusahaan/produk/jasa kita tanpa batas, bandingkan dengan iklan atau media promosi lain. Website dapat memuat semua pertanyaan yang mungkin keluar dari calon client.
*Low Cost
Biaya produksi yang sangat murah dibandingkan dengan media bisnis apapun. Bandingkan dengan mencetak brosur atau company profile cetak.
*Tampilan website sebagai image perusahaan di mata calon pelanggan
Website menggambarkan perusahaan/produk/jasa yang kita miliki. Situs yang baik dengan isi/content menarik pasti akan membuat calon pelanggan merasa nyaman dan ingin segera menghubungi langsung.
*Isi yang selalu up-to-date
Pengunjung akan selalu mendapatkan informasi terkini dari perusahaan/ produk/jasa kita. Oleh karena itu, kita harus selalu mengupdate informasi dalam website, tanpa perlu merancang bahkan mencetak ulang seperti media promosi lainnya.
diambil dari : http://www.lafecia.com/index.php?option=com_content&view=article&id=164&Itemid=79
Website dapat digunakan sebagai alat pendukung promosi. Website harus melengkapi dan memperjelas semua hal yang tercantum di media promosi utama lainnya, seperti kartu nama, poster, stiker, banner, brosur, media cetak (koran, majalah, tabloid, dll) dan media elektronik (radio dan tv). Karena calon client membutuhkan informasi lebih tentang perusahaan dan produk anda.
Selain alat untung pendukung promosi, website mempunyai keuntungan sebagai berikut:
*24 Jam nonstop
Sebuah website tidak memerlukan waktu tutup. Sehingga setiap saat calon client dapat mengakses produk anda dan dapat menghubungi anda via email atau telp.
*World Wide
Sebuah website dapat menjangkau seluruh tempat di dunia ini melalui jaringan internet.
*Informasi detail dan tuntas
Sebuah website memiliki kapasitas memuat informasi perusahaan/produk/jasa kita tanpa batas, bandingkan dengan iklan atau media promosi lain. Website dapat memuat semua pertanyaan yang mungkin keluar dari calon client.
*Low Cost
Biaya produksi yang sangat murah dibandingkan dengan media bisnis apapun. Bandingkan dengan mencetak brosur atau company profile cetak.
*Tampilan website sebagai image perusahaan di mata calon pelanggan
Website menggambarkan perusahaan/produk/jasa yang kita miliki. Situs yang baik dengan isi/content menarik pasti akan membuat calon pelanggan merasa nyaman dan ingin segera menghubungi langsung.
*Isi yang selalu up-to-date
Pengunjung akan selalu mendapatkan informasi terkini dari perusahaan/ produk/jasa kita. Oleh karena itu, kita harus selalu mengupdate informasi dalam website, tanpa perlu merancang bahkan mencetak ulang seperti media promosi lainnya.
diambil dari : http://www.lafecia.com/index.php?option=com_content&view=article&id=164&Itemid=79
Sabtu, 12 Februari 2011
PENGERTIAN TENTANG WEB
tulisan 1.
Pengertian WWW atau World Wide Web, atau yang sering disebut adalah Web.
Www/World Wide Web maupun Web adalah sebuah sistem yang saling terkait dalam sebuah dokumen berformat hypertext yang berisi beragam informasi, baik tulisan, gambar, suara, video, dan informasi multimedia lainnya dan dapat diakses melalui sebuah perangkat yang disebut web browser.
Untuk menterjemahkan dokumen hypertext kedalam bentuk dokumen yang dapat dipahami oleh Manusia, maka web browser melalui web client akan membaca halaman web yang tersimpan di sebuah webserver melalui protokol yang sering disebut HTTP atau Hypertext Transfer Protocol.
Sedangkan software atau perangkat lunak web browser saat ini tersedia dalam berbagai produk dengan kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Beberapa web browser saya tahu adalah Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, dan google chrome.
Dokumen hypertext yang tersimpan didalam sebuah webserver memiliki banyak link atau sambungan antara satu dokumen hypertext dengan dokumen hypertext lainnya. Dengan adanya link antar dokumen hypertext, maka hal tersebut dapat memudahkan pengakses untuk mengunjungi atau mendapatkan dokumen-dokumen terkait yang diinginkannya.
Selebihnya dengan semakin banyaknya situs internet yang dapat diakses melalui browser dengan format http dan di ikuti dengan www , dan alamat url web yang hendak diakses, maka muncullah sebuah situs pencari atau search engine, seperti halnya google.com dan yahoo.com sebagai sarana memudahkan pengguna internet untuk mencari berbagai dokumen yang tersedia melalui jutaan web di sebuah jaringan internet global.
diambil dari : arodalnet.blogspot.com/2009/10/pengertian-www-atau-web.html
Pengertian WWW atau World Wide Web, atau yang sering disebut adalah Web.
Www/World Wide Web maupun Web adalah sebuah sistem yang saling terkait dalam sebuah dokumen berformat hypertext yang berisi beragam informasi, baik tulisan, gambar, suara, video, dan informasi multimedia lainnya dan dapat diakses melalui sebuah perangkat yang disebut web browser.
Untuk menterjemahkan dokumen hypertext kedalam bentuk dokumen yang dapat dipahami oleh Manusia, maka web browser melalui web client akan membaca halaman web yang tersimpan di sebuah webserver melalui protokol yang sering disebut HTTP atau Hypertext Transfer Protocol.
Sedangkan software atau perangkat lunak web browser saat ini tersedia dalam berbagai produk dengan kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Beberapa web browser saya tahu adalah Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, dan google chrome.
Dokumen hypertext yang tersimpan didalam sebuah webserver memiliki banyak link atau sambungan antara satu dokumen hypertext dengan dokumen hypertext lainnya. Dengan adanya link antar dokumen hypertext, maka hal tersebut dapat memudahkan pengakses untuk mengunjungi atau mendapatkan dokumen-dokumen terkait yang diinginkannya.
Selebihnya dengan semakin banyaknya situs internet yang dapat diakses melalui browser dengan format http dan di ikuti dengan www , dan alamat url web yang hendak diakses, maka muncullah sebuah situs pencari atau search engine, seperti halnya google.com dan yahoo.com sebagai sarana memudahkan pengguna internet untuk mencari berbagai dokumen yang tersedia melalui jutaan web di sebuah jaringan internet global.
diambil dari : arodalnet.blogspot.com/2009/10/pengertian-www-atau-web.html
Langganan:
Postingan (Atom)